Трехосевой аналоговый джойстик для гаджетов с сенсорными экранами
Исследовательская группа Университета Кейо ведет разработку устройства, которое превратит камеру смартфона или планшетного компьютера в полноценный трехосевой аналоговый джойстик. Инженеры представили рабочий прототип устройства.
По словам разработчиков, принцип работы джойстика очень прост. Он снабжен небольшими маркерами, движение которых фиксируются камерой гаджета. Отслеживая их изменения в пространстве при деформировании эластичного устройства, система позволяет реагировать на него, как на манипулятор.
Используя подобный джойстик, можно играть, не закрывая пальцами значительную часть экрана. Кроме того, он позволяет избежать загрязнения экрана, а также проблем с тактильной обратной связью – например, слабого распознавания прикосновений по краям сенсорных экранов.
Точность работы такого джойстика зависит от технических характеристик камеры – в частности, ее разрешения и частоты кадров. Посмотреть на демонстрацию работы устройства можно на ролике под катом.






Идея, обеспечившая некогда бешеную популярность сервису YouTube, заключалась не только в возможности загрузить собственное видео, но и вставить его практически на любую страницу всемирной сети. Похоже, вскоре подобное станет возможно и для демо-версий игр.
Не слишком распространенный, но от того не менее интересный, вид геймерских гаджетов представляют собой различные костюмы и жилеты для обратной тактильной связи с виртуальным миром. Проще говоря, жилеты которые воздействуют на игрока в тех же точках, в которых на его персонажа воздействуют виртуальные предметы. В основном речь идет о шутерах и, соответственно, пулях противника.